Консольный Дикий Запад: ловкость рук, скачки напряжения и юридические подтасовки — от чего защищали игровые приставки
Финансовая информационная инфраструктура относится к критической, поэтому банки строго следят за безопасностью — и в блоге МКБ мы пишем о безопасной разработке, тестировании и инфобезе в целом. Однако есть и другие примеры индустрий, где защита данных выходит на первый план. Например, рынок видеоигр, много внимания уделяющий защите приставок. Правда, так было не всегда: в начале восьмидесятых выпускать картриджи с играми (в том числе пиратскими) мог, по сути, кто угодно.
По теме
Как мой сайт считает ботов, не храня ни одного IP: чистый PHP без базы, строгая CSP и 160 тестов
В прошлой статье я рассказывал про SSH-ловушку на своём сервере. В комментариях несколько раз спросили: а что за сайт, на котором всё это…
Апскейлер QSSR для базовой PS5 добавят в Marvel’s Spider-Man 2, ARC Raiders и другие игры
Sony представила новую волну игр, которые в ближайшем будущем получат поддержку апскейлера QSSR для базовой PS5. Технология уже доступна в…
[Перевод] Монолит, модульный монолит и микросервисы: практическое сравнение для .NET
Как каждый из подходов организует код, разделяет данные и какие библиотеки требует в экосистеме .NET. Разработчики редко выбирают…
Сколько реально стоит опечатка в раскладке, если считать в токенах LLM
Я написал Зябру - локальный переключатель раскладки: набрал “ghbdtn” вместо “привет”, программа сама стирает и переписывает правильно…